GTR2賽道轉換至rFactor時,SCN檔案需要做一些修改如下:
1.
這篇文章是rFactor GDB檔案內容的說明,
以Brianza_ItalianGP就是MONZA賽道的GDB檔案作範例,英文為原始檔案內容,中文為說明注意事項:
Brianza_ItalianGP 賽道名稱
{
Filter Properties = SmallOval 2005 SRGrandPrix OWChallenge * 必備的第一行,GTR2轉換時要加此行
Attrition = 30 路面磨耗係數,原來GTR2的GDB內也有
TrackName = Brianza Grand Prix
EventName = Italian Grand Prix
GrandPrixName = Italian Grand Prix //this must be the same as event name in order to sort circuit info correctly. 賽道選單的第二層
VenueName = Autodromo Nazionale della Brianza 賽道選單的第一層
Location = Milano, Italy
Length = 5.793 km / 3.600 Miles
TrackType = Permanent Road Course
Track Record = , 81.046
HeadlightsRequired = true // whether headlights are required at night
TerrainDataFile = ..\Brianza.tdf // terrain file override 必備的路面資料檔案,GTR2使用另外一個路面資料檔,可以拷貝至\MyTrack目錄下並重新命名為MyTrack.tdf
GarageDepth = 4.0
FormationSpeedKPH = 185
RacePitKPH = 100.00
QualPitKPH = 100.00
NormalPitKPH = 80.00
TestDaystart = 11:00
Practice1Start = 11:00
Practice2Start = 14:00
Practice3Start = 11:00
QualifyStart = 14:00
RaceStart = 14:00
RaceLaps = 53
SkyBlendSunAngles=(-20.5, -1.0, 11.5, 25.5)
ShadowMinSunAngle=15.0
Latitude = 47.65 // degs from Equator (range: -90 to 90, positive is Northern Hemisphere)
NorthDirection = 340 // the direction of North in degrees (range: 0 to 359)
RaceDate = September 10 // default date for the race
SunriseAmbientRGB = (120,120,110) 轉換時另一個注意重點,在GTR2的GDB檔裡面,所有的Colour均須利用替換選項改成RGB
SunriseDirectionalRGB = (255,248,198)
SunriseFogRGB = (204,174,240)
由於GTR2有雨天設置,但rFactor內沒有,所有有關Rain開頭的顏色控制都可以刪除
DayAmbientRGB = (80,89,126)
DayDirectionalRGB = (255,255,255)
DayFogRGB = (203,214,236)
SunsetAmbientRGB = (130,130,120)
SunsetDirectionalRGB = (255,248,198)
SunsetFogRGB = (204,196,122)
NightAmbientRGB = (5,10,23)
NightDirectionalRGB = (30,30,30)
NightFogRGB = (0,0,0)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
SettingsFolder = Brianza_ItalianGP
SettingsCopy = Grip.svm
SettingsCopy = Brianza_ItalianGP.svm
SettingsAI = Brianza_ItalianGP.svm
Qualify Laptime = 82.00
Race Laptime = 84.50
}
如何將GTR2的跑道轉換至rFactor使用呢?
所需工具為
3DSimEd可由下列網站取得
MasExplorer可由rfactor central取得
http://www.rfactorcentral.com/detail.cfm?ID=MAS%2DExplorer
假設欲轉換的跑道名為MyTrack
1.在自選工作目錄下建立\MyTrack目錄,並在其下再建\MyTrack目錄。
2.將欲轉換之GTR2跑道目錄下的相關檔案拷貝至\MyTrack\MyTrack下:
MyTrack_LOD.jpg請重新命名為MyTrack_loading.jpg
MyTrack.AIW
MyTrack.CAM
MyTrack.GDB
MyTrack.TRK請重新命名為MyTrack.SCN
3. 利用3DSIMED解開GTR2跑道目錄下之MyTrack.GTR與MyTrackTEX.GTR:
執行3DSIMED選擇TOOL下拉選單內的EXPAND,並點選檔案類型"GTR2,GTR,GTL"
點選欲解壓的檔案MyTrack.GTR
解壓到指定暫存區\MyTrack\Temp
如上步驟再點選欲解壓的檔案MyTrackTEX.GTR
解壓到指定暫存區\MyTrack\MapTemp
4.將物件檔(*.gmt)從GTR2格式轉換成rFactor格式:
執行3DSIMED選擇File下拉選單中的Import As Objects
全選\MyTrack\Temp目錄下所有gmt檔案
物件全部讀進來後選擇File下拉選單中的Save as rFactor GMT
覆蓋原有檔案沒有關係
5.將物件檔案打包
先刪除\MyTrack\Temp\_output.txt
執行3DSIMED選擇TOOL下拉選單中的PACK,並選擇rFactor .MAS
選擇\MyTrack\Temp下面所有GMT檔案
檔名請鍵入MyTrack.MAS並將此檔案存到\MyTrack目錄
或是利用MasExplorer打包也可以,建議利用MasExplorer來打包才不會掉包。
6.將圖像檔案打包
執行3DSIMED選擇TOOL下拉選單中的PACK,並選擇rFactor .MAS
選擇\MyTrack\MapTemp下面所有檔案
檔名請鍵入MyTrackMap.MAS並將此檔案存到\MyTrack目錄
或是利用MasExplorer打包也可以,建議利用MasExplorer來打包才不會掉包。
7.修改GDB檔案
用筆記本打開MyTrack.GDB,詳見專文
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!pMT1LVqAEwBtHju9mMXZywSF/article?mid=146&prev=147&next=143
8.修改SCN檔案
用筆記本打開MyTrack.SCN,詳見專文
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!pMT1LVqAEwBtHju9mMXZywSF/article?mid=147&prev=-1&next=146
9.檢查跑道有無物件缺漏
把轉好的賽道目錄整個拷貝到rFactor\GameData\Locations下面,利用3DSimEd開啟MyTrack.scn,點選TOOL下拉選單中的Missing Textures & Objects,如果沒有缺漏的物件或貼圖材質,會出現There are no missing objects以及There are no missing textures。恭喜你囉,快完成了。
10.放進rFactor裡面跑跑看
最後就是進rFactor跑看看囉,常見問題Q&A在下列: